ModGradeby 4lex4nde
Civilization VII получила карту настоящей Земли, а Firaxis анонсировала дополнение Earthrise и бесплатную Атомную эпоху
Sid Meier's Civilization VII

Civilization VII получила карту настоящей Земли, а Firaxis анонсировала дополнение Earthrise и бесплатную Атомную эпоху

В Sid Meier's Civilization VII вышло обновление 1.5.0 с картой True Start Location Earth, а Firaxis анонсировала первое платное дополнение Earthrise (2027) и бесплатную четвёртую эпоху Arc of Tomorrow.

15 сентября 2026 года, в 35-летие серии Civilization, для Sid Meier's Civilization VII вышло обновление 1.5.0 — с долгожданной картой настоящей Земли. А незадолго до этого, на выставке PAX West 2026, Firaxis Games рассказала, куда игра движется дальше: бесплатная четвёртая эпоха Arc of Tomorrow и первое платное дополнение Earthrise — оба в 2027 году.

Обновление 1.5.0: карта True Start Location Earth

Главное в патче 1.5.0 — карта True Start Location (TSL) Earth. Она построена только в масштабе Huge, чтобы вместить как можно больше деталей реального рельефа, рек и природных чудес. Каждая цивилизация начинает партию в Античности на том месте карты, где располагалась историческая столица её реального прототипа.

Разработчики описали, что изменили по сравнению с прежними картами Земли в серии:

  • крупные реки, включая Нил и Амазонку, стали судоходными;
  • на карте всегда ровно семь природных чудес, но какие именно — каждый раз выбирается случайно из общего пула;
  • пустую тундру на севере и лишний океан на юге обрезали, чтобы освободить место для игры;
  • отдельные островные регионы — Европу, Гавайи, Японию — увеличили, чтобы старты там не превращались в челлендж на выживание.

Карта Earth доступна на ПК, в Epic Games Store, на Mac, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. На старой Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One её пока нет.

Карта True Start Location Earth из обновления 1.5.0
Карта True Start Location Earth из обновления 1.5.0© Firaxis Games / 2K

Заодно в 1.5.0 переработали ещё два типа карт — Terra Incognita и Shuffle — на технологии Voronoi, которой уже обновили остальные карты игры. Shuffle делит мир на две половины, каждая из которых генерируется по своему алгоритму: Continents, Fractal Continents, Archipelago или Shattered Seas, так что одна партия может начаться на архипелаге, а другая — на цельном континенте. Terra Incognita гарантирует, что хотя бы одна из двух половин будет обычным континентом (и на неё, как правило, ставят игрока-человека), а вторая остаётся загадкой.

Пример карты Shuffle — мир поделён на два непохожих региона
Пример карты Shuffle — мир поделён на два непохожих региона© Firaxis Games / 2K

Кроме карт, разработчики поправили дипломатию — теперь можно тратить Влияние, чтобы остаться в союзе и не ввязываться в чужие войны, — ускорили генерацию карт и обновили интерфейс: подсказки на тайлах, баннеры поселений, экран настройки партии и новая линейка для планирования городов.

Firaxis прямо предупредила: после 1.5.0 частота обновлений снизится, команда сосредоточится на двух больших релизах 2027 года.

Arc of Tomorrow — бесплатная четвёртая эпоха

Arc of Tomorrow — большое бесплатное обновление для всех владельцев игры, которое добавит четвёртую эпоху, Атомную. Она продлит играбельную историю примерно с 1950 года до недалёкого будущего. Выход — в 2027 году.

Что уже подтвердили разработчики:

  • расширенное ядерное оружие — новые юниты и механики сдерживания;
  • многосторонние соглашения — лидеры коллективно реагируют на рост ядерных арсеналов, вплоть до призывов к разоружению;
  • превращение поселений в новые города-государства — гибче управлять лимитом поселений;
  • опосредованные войны через города-государства — воевать, не вступая в открытый конфликт напрямую;
  • «Великие произведения кино» — киногруппы ищут локации под конкретный жанр фильма;
  • промышленные товары — рецепты, комбинирующие ресурсы в новые, например обогащённый уран.

Партию по-прежнему можно провести от Античности до Атомной эпохи целиком, а можно сразу начать с продвинутого старта в новой эпохе. Новые цивилизации и лидеры тоже будут, но их пока не раскрыли.

Earthrise — первое платное дополнение

16 сентября на странице в Steam Firaxis официально открыла вишлист Earthrise — первого платного дополнения для Civilization VII, релиз которого запланирован на 2027 год. Разработчики сравнивают его по значимости с «Brave New World» для Civilization V и «Gathering Storm» для Civilization VI.

Тема Earthrise — путь человечества к звёздам и адаптация к меняющейся планете:

  • в Античности и Эпоху исследований игрок изучает ночное небо и получает первые знания о Солнечной системе;
  • к Новому времени открываются первые орбитальные миссии вокруг Земли и Луны;
  • в Атомную эпоху собственное космическое агентство отправляет миссии к другим планетам и лунам, находя там ресурсы и особенности, которые усиливают цивилизацию на Земле.

Вторая тема — приспособление к среде: новые юниты и технологии позволяют менять рельеф и характеристики тайлов, бороться со стихийными бедствиями, которые учащаются из-за роста температуры, и даже обращать потепление вспять.

Что ответили разработчики на вопросы игроков

23 сентября Firaxis опубликовала ответы Эда Бича и ведущего дизайнера Мэтта Оуэнса на 30 вопросов из Reddit, Discord и Steam. Среди подтверждённого:

  • исследование планет в Earthrise — это миссии на отдельной схеме Солнечной системы, а не новая гекс-карта; строить базу на другой планете «по гексам» могут рассмотреть в будущих обновлениях;
  • города-государства смогут менять сюзерена — манипуляцией лояльностью в любую эпоху и опосредованными войнами в поздних;
  • в Earthrise планируют заметно усилить Научную победу, по аналогии с тем, как ранее прокачали Культурную в Civilization V и VI.

Точных дат пока нет: оба релиза — Arc of Tomorrow и Earthrise — Firaxis обещает в 2027 году.

Победы Civilization VII — культурная, экономическая, военная и научная
Победы Civilization VII — культурная, экономическая, военная и научнаяСкриншот: Steam, © Firaxis Games / 2K

Оценки и доступность

На 28 сентября 2026 года общий статус отзывов Civilization VII в Steam — «Смешанные»: около 47 % положительных из более чем 62 тысяч отзывов. Среди русскоязычных отзывов доля положительных ниже — около 43 %.

В российском Steam игра не продаётся.

Русский язык

В Civilization VII есть русский интерфейс, субтитры и полная русская озвучка — язык отмечен звёздочкой в списке поддерживаемых языков наравне с английским, французским, итальянским, немецким, испанским, японским, корейским, польским и китайским (упрощённым и традиционным). Без озвучки, только с субтитрами и интерфейсом, локализован бразильский португальский.

Дипломатическая сцена объявления войны
Дипломатическая сцена объявления войныСкриншот: Steam, © Firaxis Games / 2K
Экран «Наследие империи» с целями триумфов и посвящениями
Экран «Наследие империи» с целями триумфов и посвящениямиСкриншот: Steam, © Firaxis Games / 2K
Античный прибрежный город с колизеем
Античный прибрежный город с колизеемСкриншот: Steam, © Firaxis Games / 2K

_Данные — на 28 сентября 2026 года._

Источники

Читайте также

Все статьи →