
«Поддерживайте моддеров, а не ИИ»: автор SFO нарочно сломал свой мод для Total War: WARHAMMER III
Автор SFO: Grimhammer III, мода для Total War: WARHAMMER III с 333 тысячами подписчиков, нарочно повредил его, чтобы не работали чужие перезаливы, собранные с помощью ИИ. Почти через 14 часов он вернул рабочую версию — рассказываем, что произошло и что будет с модом дальше.
Утром 2 октября Venris — главный автор SFO: Grimhammer III, одного из крупнейших модов для Total War: WARHAMMER III, — сообщил на своей странице в Patreon, что намеренно повредил мод. Цель — чтобы с ним перестали работать чужие перезаливы, которые без разрешения собирали с помощью ИИ и выкладывали в мастерскую Steam. Вечером того же дня он отступил и вернул рабочую версию, но история уже разошлась по игровым СМИ.
Что такое SFO: Grimhammer III
SFO расшифровывается как Simply Fun Overhaul — «просто весёлая переделка». Это полный оверхол: мод меняет кампанию, сражения и почти всё остальное, чтобы игра ближе следовала канону вселенной Warhammer. Сами авторы пишут, что SFO не пытается быть «лучше оригинала» — это просто другой опыт. Мод работает сам по себе, без других модов и даже без платных дополнений, и всегда был бесплатным; команду поддерживают добровольными взносами на Patreon.
Цифры на странице мода в мастерской Steam на 5 октября: 333 тысячи подписчиков, 34 тысячи добавлений в избранное, размер почти 1,9 ГБ. Grimhammer III выложен 11 апреля 2022 года, а сама серия SFO, по словам Venris, — результат почти десяти лет работы.

Почему автор сломал собственный мод
24 сентября для игры вышли дополнение Lords of the End Times и обновление 9.0. Большим модам после такого нужно время, чтобы догнать новую версию игры, — команда SFO как раз этим и занята. По данным PlayGround.ru и VGTimes, пока она работала, другие пользователи с помощью ИИ собирали к SFO заплатки под новую версию и выкладывали их в мастерскую без разрешения автора — часто с обложками, тоже нарисованными нейросетью.
Ответ Venris был жёстким. Вот его заявление от 2 октября целиком:
«Из-за растущего числа несанкционированных перезаливов SFO: Grimhammer III и, что ещё важнее, использования в этом ИИ я намеренно повредил мод, чтобы он не работал с такими перезаливами. Если ситуация продолжит обостряться, я сделаю SFO: Grimhammer III закрытым.
SFO: Grimhammer — результат почти десяти лет страсти и любви к этому сообществу и миру фэнтези. Поэтому я никому не разрешаю брать мою работу без разрешения. Особенно для целей, связанных с ИИ.
Поддерживайте моддеров, а не ИИ.
Когда обновление будет готово, оно выйдет в Steam, как всегда. И больше нигде.
Моды SFO были, есть и всегда будут бесплатными для всех, пока я здесь. Никаких платных стен».

Через 14 часов — откат
Реакция была неоднозначной: по данным PlayGround.ru, часть игроков упрекала Venris в попытке контролировать чужие модификации, но многие его поддержали. Вечером 2 октября — почти через 14 часов после первого заявления — он опубликовал второй пост, поблагодарил и за поддержку, и за критику и написал, что из-за этого обсуждения вернул в Steam рабочую версию SFO: Grimhammer III для версии игры 8.1.1. В журнале изменений мода в тот же день появилась запись «Revert to 8.1.1 version» — «возврат к версии 8.1.1», а первое заявление теперь помечено как устаревшее.
Отступив, автор не отказался от своих слов. Он признал, что его поступок не остановит тех, кто присваивает чужие моды, но хотя бы привлёк внимание к проблеме: по его словам, мастерскую Steam уже несколько недель заливает волна модов, целиком сделанных ИИ. «ИИ должен быть инструментом, который помогает моддингу, а не заменяет его, — и так должно оставаться», — написал Venris.
Что будет с модом дальше
Сейчас мод в мастерской называется «SFO: Grimhammer III — UPDATE IN PROGRESS», то есть «идёт обновление». По словам Venris, версия под Lords of the End Times продвигается хорошо: за несколько дней команда сделала примерно 20% работы. Следующий шаг, как обычно, — открытый для всех бета-тест сражений: 2 октября Venris назвал срок «на следующей неделе». Выйдет обновление, как и обещано, только в Steam и бесплатно.

Почему это касается всех, кто ставит моды
Чужой мод, перезалитый «с исправлениями», выглядит удобно: не надо ждать автора. Но такой перезалив никто не проверял, его автор ни за что не отвечает, а настоящий разработчик теряет и подписчиков, и желание продолжать. Наше правило на ModGrade — «Автор известен»: чужую работу здесь можно выложить только с разрешением её автора, со ссылкой на оригинал и с указанием, как получено разрешение. Все правила — на странице правил.
Игра, ради которой всё это делается, остаётся в отличной форме: 5 октября днём в Total War: WARHAMMER III, по данным Steam, одновременно играли около 42 тысяч человек.
Данные — на 5 октября 2026 года.
Источники
- Venris: Statement about SFO and AI — Patreon, 02.10.2026
- Venris: UPDATE about SFO and AI — Patreon, 02.10.2026
- SFO: Grimhammer III — мастерская Steam
- Журнал изменений SFO: Grimhammer III — Steam
- PlayGround.ru: Автор популярного мода для Total War: Warhammer III намеренно сломал его из-за ИИ-репаков — новость в Steam, 02.10.2026
- VGTimes: «Support modders, not AI»: автор мода для Total War: Warhammer III сломал свою работу
- Total War: WARHAMMER III — Steam


