ModGradeby 4lex4nde

Поддержать автора можно, купив одну из его программ:

«Захват» — функциональная и удобная программа для скриншотов, пригодится каждому

FrameLab — для тех, кто играет с Lossless Scaling

Поддержать автора можно, купив одну из его программ:

«Захват» — функциональная и удобная программа для скриншотов, пригодится каждому

FrameLab — для тех, кто играет с Lossless Scaling

Obsidian теперь подчиняется Bethesda — и вместе с ней делает новую Fallout
Fallout

Obsidian теперь подчиняется Bethesda — и вместе с ней делает новую Fallout

22 сентября 2026 года Xbox объявила об очередной волне сокращений и перестройке структуры — и заодно о том, что Obsidian Entertainment (Avowed, The Outer Worlds 2, новая Fallout) теперь подчиняется напрямую Bethesda. Разбираемся, что это значит для студии и для игроков.

Xbox продолжает перекраивать себя изнутри. 22 сентября 2026 года исполнительный вице-президент и главный директор по контенту Xbox Мэтт Бути (Matt Booty) объявил об очередном раунде сокращений и реорганизации студий — и в этом же объявлении Obsidian Entertainment, авторов Avowed и The Outer Worlds 2, перевели из-под Xbox Game Studios напрямую под управление Bethesda.

Для фанатов RPG и в первую очередь Fallout это не проходная новость: именно Obsidian и Bethesda Game Studios вместе делают ту самую «новую игру Fallout», о которой пока известно крайне мало.

Что именно произошло

По данным Бути, Xbox сократила ещё 268 сотрудников — «в Halo Studios, других собственных студиях и в управленческом слое Xbox Game Studios». Это часть плана, который стартовал ещё в июне 2026 года: тогда компания уже уволила 1600 человек. С учётом сентябрьской волны Xbox, по словам Бути, прошла «примерно три четверти пути» к заявленным 3200 сокращениям.

Одновременно с увольнениями поменялась структура подчинения нескольких студий:

  • Obsidian Entertainment переходит под Bethesda и продолжает текущие проекты — Grounded и совместный с Bethesda Game Studios «новый проект Fallout».
  • Playground Games и Turn 10 — многолетние партнёры по Forza — будут «формально» объединены в одну студию.
  • King (создатели Candy Crush) объединяют с подразделением Microsoft Casual Games.

Всё это — продолжение реформы, которую в июне 2026 года запустила генеральный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma). В своём тогдашнем объявлении она писала, что «технологии становятся лучше, когда они проще, а не больше», и что лишние управленческие слои в Xbox «замедляли решения, размывали ответственность и мешали делать хорошо для игроков». Сентябрьская волна — по факту продолжение той же логики, только теперь она докатилась и до Obsidian.

The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2© Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios

Кто теперь главный над Obsidian

Сразу после объявления Бути в Obsidian забеспокоились — и не без оснований: то, что называют «просто изменением структуры отчётности», на практике часто оборачивается сменой приоритетов. Поэтому 24 сентября 2026 года глава издательского подразделения Bethesda Softworks Джилл Брафф (Jill Braff) разослала сотрудникам Obsidian письмо, которое затем получило и опубликовало издание IGN.

Ключевые тезисы письма:

  • «Сегодняшнее объявление — это прежде всего изменение в структуре подчинения. Творческая идентичность и сильные стороны, которые отличают Obsidian, останутся в основе работы студии».
  • Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) и текущее руководство Obsidian продолжают управлять студией — но теперь она отчитывается перед Брафф.
  • Bethesda Game Studios по-прежнему отвечает за франшизу Fallout в целом; вместе с Obsidian команды «будут развивать давние отношения и уже начатую работу над новым проектом Fallout», подробности обещают раскрыть «в ближайшие месяцы».
  • Отдельно Брафф подчеркнула: «Мы не перезапускаем нашу дорожную карту и не просим команды менять фокус».

То есть официальная позиция Bethesda — Obsidian остаётся творчески независимой студией под руководством Уркхарта, просто с новым начальником по отчётности. Обещания, конечно, ничего не гарантируют: за последний год Xbox не раз объявлял об одном, а потом менял планы. Но пока никаких сигналов об отмене проектов Obsidian, смене их фокуса или увольнениях внутри самой студии в этом объявлении не было.

Avowed
Avowed© Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios

Почему это касается игроков

Obsidian — одна из немногих студий под крылом Xbox, которая за последние годы стабильно выпускала заметные RPG: в 2025-м вышла Avowed, действие The Outer Worlds 2 разворачивается в собственной сай-фай вселенной студии, а до этого была отмеченная наградами Pentiment. Именно поэтому вопрос «останется ли Obsidian собой после перехода под Bethesda» волнует не только индустриальных обозревателей, но и обычных игроков, которые ждут новую Fallout.

Прямых последствий для уже вышедших игр Obsidian объявление не несёт — они продолжают жить своей жизнью в Steam. Из практического для российского игрока: ни Avowed, ни The Outer Worlds 2 в российском регионе Steam не продаются — магазин не отдаёт по ним ни страницу, ни цену. Русский язык в обеих играх ограничивается текстом (интерфейс и субтитры), озвучки на русском нет ни в одной из них.

Про саму «новую Fallout» от Obsidian и Bethesda Game Studios пока нет ни даты выхода, ни платформ, ни страницы в Steam — проект официально подтверждён, но находится на раннем этапе, и других деталей стороны не раскрывают.

The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2© Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios

Что дальше

Xbox описывает происходящее как продолжение курса на «упрощение» структуры, начатого Ашей Шармой ещё в июне. Пока это выражается в первую очередь в перестановках между уже существующими студиями и в сокращениях управленческого персонала, а не в изменении списка разрабатываемых игр. Будет ли Obsidian действительно работать так же самостоятельно, как раньше, станет понятно не из объявлений, а из того, что студия покажет по новой Fallout в ближайшие месяцы — именно это Брафф и обещала раскрыть.

Данные — на 28 сентября 2026 года.

Источники

Читайте также

Все статьи →
В Probably Stolen свой магазин открыли уже миллион человек. 7 ноября в Steam одновременно играло больше 175 тысяч

Probably Stolen

В Probably Stolen свой магазин открыли уже миллион человек. 7 ноября в Steam одновременно играло больше 175 тысяч

Игра Questing Goose Studio и tinyBuild вышла в Steam 28 октября 2026 года. 6 ноября издатель написал, что свой магазин на станции открыли уже миллион человек. 7 ноября в 16:04 по Москве Steam показывал 175 874 человека одновременно.

7 ноября 2026

В World of Warcraft открылся третий Азерот: Forever пускает до 60-го уровня, а новую расу подписка не открывает

World of Warcraft

В World of Warcraft открылся третий Азерот: Forever пускает до 60-го уровня, а новую расу подписка не открывает

5 ноября по Москве открылась World of Warcraft: Forever — постоянная версия рядом с современной игрой и Classic. Прокачка до 60-го уровня, четыре новые земли и сочетания рас с классами, которых в оригинале не было. Раса Skyborne в подписку не входит.

7 ноября 2026