
Rockstar запретила моды с новыми миссиями и картами. Разбираем все запреты
За два месяца до GTA 6 Rockstar выпустила официальные правила для моддеров. Нельзя дописывать сюжеты и миссии, переносить карты из игры в игру, портировать игры и зарабатывать на модах в обход площадки Rockstar. Перевели и разобрали все пункты: что они значат для GTA 5, Red Dead Redemption 2 и будущей GTA 6.
За два месяца до выхода GTA 6 Rockstar Games впервые собрала правила для моддеров в один документ. Страница Mod Guidelines появилась на сайте компании 10 сентября 2026 года и открывается требованием «уважать наши игры». Дальше идёт список, по которому многие привычные моды к GTA 5 и Red Dead Redemption 2 оказываются вне правил.
Ниже — все пункты по-русски, в том же порядке, что и в оригинале, и что из них следует на практике.
Сюжет, карты и порты — не трогать
Первый блок называется «Уважайте наши игры». Миры, персонажи и истории Rockstar, пишет компания, — это официальный канон, и она, как любой автор, вправе ограничивать, как им пользуются другие. Отсюда четыре запрета:
- нельзя дописывать и менять официальные сюжеты, миссии, персонажей и всё, что относится к канону игры;
- нельзя смешивать игры — переносить карты, локации, персонажей, сюжеты и ресурсы из одной игры Rockstar в другую;
- сетевые моды — только через официальную Creator Platform Rockstar или по отдельной лицензии от компании;
- нельзя портировать — моды не должны запускать игры на консолях, устройствах и платформах, куда Rockstar их официально не выпускала.
Второй пункт закрывает целый жанр: моды, которые возвращают в новые игры места из старых, — города прошлых GTA в пятую или локации первой Red Dead во вторую.

Чужие бренды, голоса и читы
Второй блок — об интеллектуальной собственности, своей и чужой:
- нельзя создавать, распространять и использовать чит-меню и программы, которые вмешиваются в официальный мультиплеер, онлайн-сервисы или Creator Platform;
- нельзя использовать названия и логотипы Rockstar так, будто мод или сервер одобрен компанией;
- нельзя брать чужое защищённое: рисунки, персонажей, музыку, фотографии, игры, рекламу, бренды и логотипы, реальные места;
- нельзя менять или повторно использовать озвучку из игр Rockstar, а голос, лицо и образ реального человека — только с его письменного согласия.
Если читать буквально, под пункт о брендах попадают и популярные паки настоящих автомобилей с настоящими марками и эмблемами. Под пункт об озвучке — моды, где нейросеть «договаривает» новые реплики голосами героев.

Порнография, травля и «военные симуляторы»
Третий блок — о сообществе. Все моды обязаны соответствовать правилам пользователей и сообщества Rockstar. Запрещены порнография, пропаганда насильственного экстремизма и самоповреждения, угрозы другим игрокам и всё, что опасно для детей, а также травля в любом виде.
Отдельным пунктом — нельзя устраивать и продвигать ролевые игры о вооружённых конфликтах и военные симуляции с участием реальных вооружённых формирований. Это удар по части ролевых серверов, где разыгрывают войны с узнаваемыми армиями и группировками.
Деньги — только через Rockstar
Четвёртый блок — самый жёсткий для авторов, которые живут на донаты и подписки. Зарабатывать на модах можно только через Creator Platform, всё остальное должно быть «строго некоммерческим». Отдельно запрещены:
- азартные игры на реальные деньги, лутбоксы, «гача» и продажа игровой валюты за настоящие деньги;
- криптовалюта и NFT в любом виде;
- реклама, продакт-плейсмент и спонсорские вставки внутри модов;
- платный доступ к ресурсам, миссиям и дополнениям, созданным Rockstar.
Выходит, что и платный ранний доступ к моду по подписке в обход Creator Platform — тоже нарушение.
Это площадка Cfx.re — команды, которая делает FiveM и RedM, крупнейшие ролевые платформы для GTA 5 и Red Dead Redemption 2. 11 августа 2023 года Cfx.re объявила, что вошла в состав Rockstar Games. Условия заработка расписаны в лицензионном соглашении Creator Platform, на которое ссылаются и новые правила.

В 2017-м звучало мягче
Rockstar уже конфликтовала с моддерами. В июне 2017 года Take-Two потребовала прекратить распространение OpenIV — главного инструмента для модов к GTA 4 и GTA 5. После волны возмущения компании отступили. Take-Two тогда заявила, что, как правило, не будет преследовать одиночные некоммерческие проекты для ПК-версий игр Rockstar. Условия: мод не затрагивает мультиплеер и не нарушает чужих прав.
Новый документ то обещание прямо не отменяет, но сильно сужает свободу. Даже одиночный мод теперь не должен трогать сюжет и миссии, смешивать игры и использовать чужие бренды. А последний абзац звучит как предупреждение всем: правила — «не лицензия», Rockstar может изменить их в любой момент и удалить любой мод когда угодно и без объяснения причин.
Что осталось можно
Документ перечисляет только запреты. Но по нему видно, куда Rockstar не лезет. Графические улучшения, собственные текстуры и модели без чужих брендов, исправления, интерфейс и удобства в правилах не упомянуты. Трейнеры для одиночной игры отдельно тоже не названы: запрет касается читов, которые вмешиваются в сетевую игру.

А что с GTA 6
GTA 6 выходит 19 ноября только на PS5 и Xbox Series X|S, ПК-версию Rockstar пока не объявляла — подробности в нашем разборе за восемь недель до выхода. Но правила написаны сразу про все игры компании. Когда GTA 6 доберётся до ПК, моддеры встретят её с этим документом на руках.
Источники
Правила — Mod Guidelines на сайте Rockstar Games, редакция от 10 сентября 2026 года. Перевод и пересказ — наши. Юридическую силу имеют Условия использования Rockstar и лицензионное соглашение Creator Platform: документ сам на них ссылается и просит прочитать их целиком. История с OpenIV — по публикациям PC Gamer, Engadget и Game Developer за июнь 2017 года. Данные — на 24 сентября 2026 года.