ModGradeby 4lex4nde
Ремастер «Ведьмака 3» выходит 29 сентября в 13:00 по Москве: что изменилось, требования и моды прямо из меню
Ведьмак 3: Дикая Охота

Ремастер «Ведьмака 3» выходит 29 сентября в 13:00 по Москве: что изменилось, требования и моды прямо из меню

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выходит 29 сентября в 13:00 по Москве бесплатным обновлением для владельцев игры. Собрали главное из официального списка изменений — от трассировки пути и нового дерева навыков до встроенных модов через mod.io — и системные требования.

29 сентября «Ведьмак 3: Дикая Охота» превращается в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Обновление выходит одновременно во всём мире в 13:00 по Москве (12:00 по центральноевропейскому времени) — на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Для тех, у кого игра уже есть, оно бесплатное: в Steam, как пишет CD PROJEKT RED, ремастер получит владелец любой версии игры. Весит обновление около 45 ГБ.

Накануне выхода студия опубликовала в Steam подробный список изменений. Главное из него — ниже. А кто получит ремастер бесплатно на каких платформах и как подготовить сохранения, мы разбирали в статье об анонсе.

Графика: DirectX 12, трассировка пути и текстуры из фанатского проекта

Самое заметное — картинка. Игра теперь работает на DirectX 12 «из коробки», с многопоточностью, — это должно дать и производительность, и качество. Переделаны модель затенения, тональная компрессия, освещение травы и листвы, отражения, рассеивание света в коже, bloom и размытие в движении. Появились трассированные локальные тени и новое фоновое освещение по изображениям (IBL).

Любопытная деталь для любителей модов: часть текстур и моделей обновили на основе ассетов The Witcher 3 HD Reworked Project — известного фанатского мода, улучшавшего текстуры игры.

На ПК есть трассировка пути, NVIDIA DLSS 4.5 с Ray Reconstruction, AMD FSR 4 с генерацией кадров и Anti-Lag 2, Intel XeSS 2.0 с генерацией кадров, а у причёсок HairWorks — трассированное освещение. FSR 4 работает на видеокартах Radeon RX 7000 и новее, на остальных игра включит FSR 2. Поддерживается отдача геймпада DualSense.

Геральт на Плотве едет вечерней дорогой — кадр ремастера
Геральт на Плотве едет вечерней дорогой — кадр ремастера© CD PROJEKT RED

Бой, навыки и новый внешний вид снаряжения

  • Дерево навыков. Навыки теперь выстроены в дерево, у каждого три ранга, а новые открываются через нужные предыдущие навыки, а не за накопленные очки. Баланс навыков пересчитан, часть переименована. Важно: при переходе на ремастер очки навыков сбрасываются — их нужно распределить заново.
  • Перековка. Снаряжению можно поменять внешний вид, не трогая характеристик. Делают это только мастера-ремесленники — Хаттори и Yoana. Облики открываются, когда в инвентаре появляются новые предметы и чертежи; краски из «Крови и вина» переносятся на перекованную вещь.
  • Чудовища. У многих обычных (не боссов) монстров доработали атаки, контратаки, движение, реакции, бегство и наложение эффектов.
  • Геральт и Плотва. Новые добивания и анимации, отзывчивее прыжки, лазание и перелезание, плавнее сближение с врагом в бою. Новая камера исследования с увеличенным углом обзора и динамическая камера в бою. Появился ползунок чувствительности управления лошадью.
  • Мелочи, которых ждали. Из боя можно быстро выйти: удерживать уклонение, чтобы снять захват цели, и бежать. Добычу можно собирать, не слезая с Плотвы.
Геральт верхом на городской площади с колодцем — кадр ремастера
Геральт верхом на городской площади с колодцем — кадр ремастера© CD PROJEKT RED

Интерфейс, фоторежим и доступность

Медитация больше не открывает экран меню — время идёт на глазах, как в ускоренной съёмке. На карте проще переключать отслеживаемые задания, меток стало больше, а травы, лодки и трупы можно скрыть с мини-карты. Добычу рядом можно собрать одним окном, с подсказками о предметах до того, как их взять, а слева появилась лента последних находок — и то и другое включается в настройках. Обучение сократили до основ.

Медитация в ремастере: время суток меняется прямо на экране. Рабочая версия, не финальный вид игры© CD PROJEKT RED

Фоторежим расширили сильно: в кадр можно ставить других персонажей, выбирать позы и выражения лиц, менять погоду и время суток, включать вид от первого лица, расставлять предметы, прятать прохожих и выбирать соотношение сторон снимка.

Появился раздел «Доступность» с набором настроек Bard's Ballad («Баллада барда») — для тех, кому тяжело долго держать внимание. Он включается на самой лёгкой сложности (Just the Story) и позволяет, например, не расходовать воздух под водой, не чинить снаряжение, не следить за весом инвентаря, плавать на неразрушимых и более быстрых лодках и включать ведьмачье чутьё одним нажатием.

Моды — прямо из главного меню

Для ModGrade это, пожалуй, главная новость ремастера. В игре появилась встроенная поддержка модов на основе mod.io: пункт «Моды» в главном меню, где можно искать и ставить работы игроков. Для этого нужно войти в учётную запись CD PROJEKT RED и привязать её к mod.io — инструкция есть на сайте поддержки студии. Заодно обновили REDkit — официальный набор инструментов для моддеров.

Старые моды, скорее всего, придётся обновлять: ремастер меняет бой, навыки и интерфейс — то, что моды трогают чаще всего. Перед первым запуском сделайте копию сохранений и начните без модов — подробный порядок действий есть в статье об анонсе.

Геральт верхом въезжает в город на закате — кадр ремастера
Геральт верхом въезжает в город на закате — кадр ремастера© CD PROJEKT RED

Системные требования

CD PROJEKT RED опубликовала официальную таблицу. Для всех конфигураций нужны 64-битная Windows 11 и 60 ГБ на SSD (в Epic Games Store — 95 ГБ). Апскейлинг выключен, если не сказано иное.

  • Минимальные (низкие настройки, 1080p, 30 кадров/с): Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600; GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT 8 ГБ или Intel Arc A580; 6 ГБ видеопамяти; 12 ГБ оперативной памяти. По примечанию студии, GTX 1660 выдаёт 60 кадров/с и больше.
  • Рекомендуемые (высокие, 1080p, 60 кадров/с): Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X; GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT или Intel Arc B580; 8 ГБ видеопамяти; 16 ГБ памяти.
  • Ультра (1440p, 60 кадров/с): Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 7700X; GeForce RTX 3070 Ti, Radeon RX 6800 XT или Intel Arc B580 с XeSS; 8 ГБ видеопамяти; 24 ГБ памяти.
  • Трассировка лучей, минимум (1080p с DLSS/FSR/XeSS, 30 кадров/с): Intel Core i7-11700K или AMD Ryzen 7 5800X; GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT или Intel Arc B580; 8 ГБ видеопамяти; 16 ГБ памяти.
  • Трассировка лучей, рекомендуемые (1440p с DLSS/FSR, 60 кадров/с): Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 7700X; GeForce RTX 4080 или Radeon RX 9070 XT; 12 ГБ видеопамяти; 24 ГБ памяти.
  • Трассировка пути (2160p с DLSS, 60 кадров/с с генерацией кадров): Intel Core i9-13900K или AMD Ryzen 7 9800X3D; GeForce RTX 5080; 16 ГБ видеопамяти; 24 ГБ памяти. Видеокарты AMD и Intel для этого режима в таблице не указаны.
Официальная таблица системных требований ремастера
Официальная таблица системных требований ремастера© CD PROJEKT RED

Русский язык и дополнения

Русский в игре есть полностью — и текст, и озвучка, так указано на странице игры в Steam. Оба дополнения, «Каменные сердца» и «Кровь и вино», с 25 августа входят в основную игру. В российском Steam игра не продаётся.

Вместе с ремастером студия исправила и старые ошибки: например, задание Wine is Sacred больше не застревает, если уехать из Туссента во время поиска в винном погребе вместе с Анной Генриеттой. Правка не задним числом — если задание уже застряло, нужно загрузить сохранение до этого момента.

А впереди — платное дополнение «Баллады прошлого» (Songs of the Past), которое CD PROJEKT RED обещает в 2027 году.

Закат в Туссенте — кадр из дополнения «Кровь и вино»
Закат в Туссенте — кадр из дополнения «Кровь и вино»© CD PROJEKT RED

Данные — на 29 сентября 2026 года.

Источники

Снимки — из пресс-материалов CD PROJEKT RED.

Читайте также

Все статьи →
Геральт вернётся 29 сентября бесплатно — но не ко всем

Ведьмак 3: Дикая Охота

Геральт вернётся 29 сентября бесплатно — но не ко всем

29 сентября «Ведьмак 3» получает ремастер: новая графика, переработанный бой, трансмогрификация и добивания. На ПК, PS5 и Xbox Series он достанется владельцам даром, а на PS4 и Xbox One его не будет вовсе. Собрали всё, что CD PROJEKT RED подтвердила официально, — и что будет с сохранениями и модами.

24 сентября 2026